Archiwum: maj, 2008
czwartek, maj 15th, 2008
Adobe wypuściło dzisiaj Flash Player 10 Public Beta (o wcześniejszej nazwie kodowej Astro).
Nowości wchodzące w skład nowego odtwarzacza to:
efekty 3D - można szybko i łatwo przekształcić każdy display object w obiekt 3D,
własne filtry i efekty - czyli silnik Pixel Bender (znany wcześniej jako Hydra) służący do tworzenia filtrów, wypełnień i ...
Kategoria: Flash Player | No Comments »
środa, maj 14th, 2008
Google opublikowało dzisiaj Google Maps API for Flash. Całość to biblioteka SWC, którą podłączamy do Flexa (Builder lub SDK) i bezproblemowo budujemy mapkę Google Maps. Więcej przykładów do ściągnięcia z repozytorium projektu.
Poniżej mały, naprędce skompilowany przykład (źródło pod prawym przyciskiem myszy)
[SWF]http://flex.imrahil.com/files/2008/05/gmaps_api.swf, 550, 400[/SWF]
Niestety nie udało mi się odpalić tej biblioteki ...
Kategoria: AS 3.0, Flex, Flex Builder, Komponenty | No Comments »
czwartek, maj 8th, 2008
Potrzebne są:
plugin SyntaxHighlighter Plus,
zestawy kolorowania dla AS3 i MXML,
brak edytora WYSIWYG! - psuje całe kodowanie inne niż HTML
Po instalacji wtyczki, pliki z zestawami kolorowania trzeba wrzucić do katalogu wp-content/plugins/syntaxhighlighter-plus/shlfiles
Wymagane zmiany:
syntaxhighlighter.php:
poniżej linii 70 - żeby włączyć obsługę nowych języków:
[source="php"]
'as3' => 'shBrushAS3.js',
'mxml' ...
Kategoria: Flex | No Comments »
środa, maj 7th, 2008
GAE SWF Project jest to opensource'owy projekt prowadzony przez Arala Balkana mający na celu łatwienie startu Flash/Flex developerom na platformie Google App Engine.
Pośród celów projektu są:
krzewienie dobrych praktyk kodowania,
komunikacja z serwerem oparta o PyAMF
wykorzystanie Google API: Mail API, Users API i Datastore API,
promocja prawidłowego umieszczania plików SWF za pomocą SWFObject,
głębokie ...
Kategoria: AS 3.0, Flex, Python, Serwer Side | No Comments »
środa, maj 7th, 2008
Serwis insideRIA.com opublikował niedawno wprowadzenie do Degrafy, czyli deklaratywnego frameworka graficznego (Declarative Graphics Framework).
Degrafa pomaga tworzyć grafiki we Flexie za pomocą MXML'a, a nie poprzez skomplikowane Drawing API. Dzięki temu możemy szybko tworzyć krzywe, skomplikowane kształty, wypełnienia w ten sam sposób w jaki tworzy się standardowe komponenty Flexa.
Wszystkie takie obiekty ...
Kategoria: Degrafa, Flex | No Comments »