Archiwum: maj, 2008

Flash Player 10 Public Beta

czwartek, maj 15th, 2008

Adobe wypuściło dzisiaj Flash Player 10 Public Beta (o wcześniejszej nazwie kodowej Astro). Nowości wchodzące w skład nowego odtwarzacza to: efekty 3D - można szybko i łatwo przekształcić każdy display object w obiekt 3D, własne filtry i efekty - czyli silnik Pixel Bender (znany wcześniej jako Hydra) służący do tworzenia filtrów, wypełnień i ...

Google Maps AS3 API i UMap v.0.9.1

środa, maj 14th, 2008

Google opublikowało dzisiaj Google Maps API for Flash. Całość to biblioteka SWC, którą podłączamy do Flexa (Builder lub SDK) i bezproblemowo budujemy mapkę Google Maps. Więcej przykładów do ściągnięcia z repozytorium projektu. Poniżej mały, naprędce skompilowany przykład (źródło pod prawym przyciskiem myszy) [SWF]http://flex.imrahil.com/files/2008/05/gmaps_api.swf, 550, 400[/SWF] Niestety nie udało mi się odpalić tej biblioteki ...

Wyświetlanie kodu AS3/MXML w Wordpress MU

czwartek, maj 8th, 2008

Potrzebne są: plugin SyntaxHighlighter Plus, zestawy kolorowania dla AS3 i MXML, brak edytora WYSIWYG! - psuje całe kodowanie inne niż HTML Po instalacji wtyczki, pliki z zestawami kolorowania trzeba wrzucić do katalogu wp-content/plugins/syntaxhighlighter-plus/shlfiles Wymagane zmiany: syntaxhighlighter.php: poniżej linii 70 - żeby włączyć obsługę nowych języków: [source="php"] 'as3' => 'shBrushAS3.js', 'mxml' ...

GAE SWF Project

środa, maj 7th, 2008

GAE SWF Project jest to opensource'owy projekt prowadzony przez Arala Balkana mający na celu łatwienie startu Flash/Flex developerom na platformie Google App Engine. Pośród celów projektu są: krzewienie dobrych praktyk kodowania, komunikacja z serwerem oparta o PyAMF wykorzystanie Google API: Mail API, Users API i Datastore API, promocja prawidłowego umieszczania plików SWF za pomocą SWFObject, głębokie ...

Wprowadzenie do Degrafy

środa, maj 7th, 2008

Serwis insideRIA.com opublikował niedawno wprowadzenie do Degrafy, czyli deklaratywnego frameworka graficznego (Declarative Graphics Framework). Degrafa pomaga tworzyć grafiki we Flexie za pomocą MXML'a, a nie poprzez skomplikowane Drawing API. Dzięki temu możemy szybko tworzyć krzywe, skomplikowane kształty, wypełnienia w ten sam sposób w jaki tworzy się standardowe komponenty Flexa. Wszystkie takie obiekty ...