A więc na odpowiedź Adobe na premierę Silverlight 2 nie trzeba było długo czekać! Dzisiaj została zaprezentowana ostateczna wersja Flash Playera 10 (a dokładnie wersja 10.0.12.36). O nowych funkcjach pisałem przy okazji wersji Beta, a gdyby ktoś chciał więcej info to wszelkie informacje może znaleźć na nowej odświeżonej stronie produktowej, Zaś oficjalne release notes dostępne są tutaj.
Co prawda wersje debug i standalone, które powinny znaleźć się tutaj, jeszcze nie są dostępne, ale sądzę, że jest to kwestia paru dni, jak nie parunastu godzin, by się tam pojawiły. Wygląda na to, że tym razem playery w wersji debug i standalone dostępne są tylko w postaci dużej (41MB) paczki zip.
Edit: można już ściągnąć poszczególne playery każdy z osobna – jak zwykle ze stron Adobe Support Center.
Bardzo ciekawa dyskusja wywiązała się na blogu Teda Patricka. Na pytanie “Any word when we’ll be able to use FP10 features in AIR?”, Ted rzuca hasłem: “30 days to MAX!” Czyli można się już domyślać, kiedy będzie premiera nowego AIR 1.5 hehe
Sony zapowiedziało, że w najnowszym update’cie firmware’u (ver 2.5) dla Playstation 3 doda do wbudowanej w konsolę przeglądarki internetowej wsparcie dla Flash Playera 9. Oznacza to, że będzie można wzorem konsoli Wii tworzyć na PS3 mini-gierki flashowe lub, jeśli wydajność będzie wystarczająca, poważniejsze aplikacjie RIA.
Edit: a więc przetestowałem i mogę powiedzieć, że śmiga elegancko… wersja jest dokładnie 9.0.124 – czyli ostatnia z “dziewiątek”… appki flexowe chodzą bez problemu, wideo H.264 bez najmniejszego problemu…
Od teraz można śmiało podpisywać aplikacje tekstem “Playstation 3 compatible”
Edit 27.11.2008: w najnowszym aktualnie firmwarze (v 2.53) dodano opcję “full-screen”
Dzięki staraniom panów Paul Gregoire’a i Stevena Gonga open-sourcowy serwer RTMP Red5 wzbogacił się właśnie o obsługę kodowania H.264 (gdyby ktoś nie wiedział o co chodzi polecam takie oto HD demo). Narazie wersja dostępna jest tylko z poziomu svn, ale zapewne wrzucona zostanie do release’a 0.9.
Niestety mój projekt, wykorzystujący jako część serwerową Red5, ostatnio mocno podupadł więc się tym za szybko zapewne nie pobawię