<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Flex i AIR &#187; Flex SDK</title>
	<atom:link href="http://flex.imrahil.com/category/flash-platform/flex-sdk/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://flex.imrahil.com</link>
	<description>Wiadomości ze świata RIA oraz moje zmagania z programowaniem w Flex/AIR</description>
	<lastBuildDate>Fri, 18 Jun 2010 20:40:18 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Flex SDK + Flash Player 10</title>
		<link>http://flex.imrahil.com/2009/10/24/flex-sdk-flash-player-10/</link>
		<comments>http://flex.imrahil.com/2009/10/24/flex-sdk-flash-player-10/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 11:05:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jarek</dc:creator>
				<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[AS 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Player]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Flex SDK]]></category>
		<category><![CDATA[Zapamiętać]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flex.imrahil.com/?p=385</guid>
		<description><![CDATA[Wpis w związku z powtarzającymi się pytaniami na różnych forach. Jak włączyć w Flex Builderze kompilowanie dla Flash Playera 10 (czyli mieć dostęp do klasy Vector i metody &#8222;save&#8221; w klasie FileReference): zakładam, że mamy nowe SDK (najlepiej 3.4) w właściwościach projektu wybieramy zakładkę &#8222;Flex Compiler&#8221; i&#8230; wpisujemy w &#8222;Additional compiler arguments&#8221; -target-player=10.0.0 . LUB [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wpis w związku z powtarzającymi się pytaniami na różnych forach.</p>
<p><strong>Jak włączyć w <a href="http://www.adobe.com/products/flex/"  class="alinks_links" onclick="return alinks_click(this);" title="Adobe Flex"  rel="external">Flex</a> Builderze kompilowanie dla Flash Playera 10 (czyli mieć dostęp do klasy Vector i metody &#8222;save&#8221; w klasie FileReference):</strong></p>
<ol>
<li>zakładam, że mamy nowe SDK (najlepiej 3.4)</li>
<li>w właściwościach projektu wybieramy zakładkę &#8222;Flex Compiler&#8221; i&#8230;
<ul>
<li>wpisujemy w <em>&#8222;Additional compiler arguments&#8221;</em> <strong>-target-player=10.0.0 </strong><br />
<span style="color: #ffffff;">.</span><br />
<a href="http://flex.imrahil.com/files/2009/10/player10_1.jpg" rel="lightbox[385]"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-387" title="player10_1" src="http://flex.imrahil.com/files/2009/10/player10_1-150x150.jpg" alt="player10_1" width="150" height="150" /></a></li>
</ul>
<p><strong>LUB</strong></p>
<ul>
<li>zaznaczamy <em>&#8222;Require Flash Player version:&#8221;</em> i podajemy wartości: 10 0 0<br />
<span style="color: #ffffff;">.</span><br />
<a href="http://flex.imrahil.com/files/2009/10/player10_2.jpg" rel="lightbox[385]"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-386" title="player10_2" src="http://flex.imrahil.com/files/2009/10/player10_2-150x150.jpg" alt="player10_2" width="150" height="150" /></a></li>
</ul>
</li>
</ol>
<p>Więcej informacji na stronach <a href="http://www.adobe.com/"  class="alinks_links" onclick="return alinks_click(this);" title="Adobe"  rel="external">Adobe</a> &#8211; <a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Targeting+Flash+Player+10" target="_blank">Targeting Flash Player 10</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flex.imrahil.com/2009/10/24/flex-sdk-flash-player-10/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
