W związku z tym, że tegoroczne Adobe MAX rusza w najbliższą niedzielę można już głosować na MAX Awards (nagrody dla najlepszych aplikacji RIA) oraz rejestrować się na transmisję online z keynote (w tym roku w pełni na żywo).
Alchemy to projekt mający na celu umożliwienie kompilowania kodu C lub C++ do postaci AVM2 (ActionScript Virtual Machine), czyli mówiąc wprost dający możliwość skompilowania kodu do SWF czy SWC i uruchomienia go w Flash Playerze 10 lub AIR 1.5.
Przykładem wykorzystania Alchemy mogą być portowane z C/C++ kodeki audio OggVorbis czy biblioteki silnego szyfrowania (aktualnie niedostępne w AS3).
Wyśmienitym przykładem jest także sportowany do Flash Platform i śmigający bezproblemowo Doom 1.
Całość jest aktualnie dostępna do ściągnięcia za darmo na Adobe Labs .
Cocomo to tak naprawdę framework umożliwiający dodanie do naszej aplikacji funkcjonalności współpracy między użytkownikami.
W zestawie otrzymujemy komponenty do wideo czata, czata tekstowego, tablicy (whiteboard) czy wymiany plików. Komunikacja odbywać ma się za pomocą protokołu AMF. Całość podana w modnym sosie “Platform as a Service”
Jak na betę przystało cena usługi nie jest jeszcze znana, ale za to znane sa ograniczenia:
25 jednoczesnych użytkowników,
15.000 minut miesięcznie (chodzi prawdopodobnie o VoIP),
Adobe Flash Catalyst (wcześniej Thermo) to narzędzie do szybkiego tworzenia interfejsów aplikacji na bazie stworzonych wcześniej dizajnów w Photoshopie, Ilustratorze czy Fireworksie. Za pomocą paru kliknięć możliwa będzie przemiana grafiki w działające komponenty Flexa (całkowicie bez znajomości Flexa – w tym tkwi cała magia).
Całość zintegrowana będzie mocno z narzędziami CS4 oraz z następną wersja Flex Buildera (wersja 4, nazwa kodowa “Gumbo”).
Premiera przewidziana jest na początek 2009 roku (osoby obecne na MAX 2008 mają niepowtarzalną okazję otrzymać specjalną wersję już teraz…)
Zgodnie z moimi przeczuciami Adobe zaprezentowało dzisiaj środowisko uruchomieniowe Adobe AIR 1.5 (do ściągnięcia na get.adobe.com/air, lub przy pierwszym uruchomieniu aplikacji przeznaczonej dla 1.5). Aktualizacja dość znacząca, bo przynosząca zmiany w:
silniku Flash Playera (od teraz jest to wersja 10) wraz z większością możliwości FP10 (Pixel Bender, 3D – choć dalej bez wsparcia sprzętowego dla pełnoekranowego wideo),
silniku wbudowanej przeglądarki WWW – WebKit. Nowa wersja posiada nowy interpreter Javascript o nazwie Squirrelfish, który jest wydajniejszy niż inne silniki o około 35%,
lokalnych bazach SQLite – dostępne jest teraz szyfrowanie danych – przydatne w przypadku tworzenia aplikacji, które przetrzymują cenne dane na komputerze użytkownika.
Z przykładowych aplikacji AIR 1.5 Adobe proponuje BlackBookSafe (zarządzanie kontaktami – aplikacja AJAX’owa wykorzystująca 3D) Apprise (czytnik RSS) oraz Salesbuildera (więcej info).
Oczywiście nic nie zrobimy bez nowego SDK – takowe do ściągnięcia ze strony Flex SDK.